Rekomendasi Game Berat 32 Bit

Rekomendasi Game Berat 32 Bit

Bagi para pecinta judi online dan pecinta game yang sudah tergabung di situs domino99 , pada postingan ini kami akan menyajikan sebuah bahasan menarik tentang Rekomendasi Game Berat 32 Bit.

Twilight Struggle

Twilight Struggle: The Cold War, 1945–1989 adalah permainan strategi berbasis kartu untuk dua pemain, dengan tema yang diambil dari Perang Dingin. Satu pemain memainkan Amerika Serikat (AS), dan yang lainnya memainkan Uni Soviet (USSR). Twilight Struggle adalah game dengan peringkat tertinggi di BoardGameGeek dari Desember 2010 hingga Januari 2016. Pada Maret 2018, peringkat keempat.

Rekomendasi Game Berat 32 Bit

Gameplay

Dewan adalah peta dunia, yang dibagi menjadi enam wilayah: Eropa, Asia, Timur Tengah, Afrika, Amerika Tengah, dan Amerika Selatan. Satu pemain bermain sebagai AS dan yang lainnya, sebagai Uni Soviet. Banyak negara ditandai pada peta dan dihubungkan oleh garis yang menunjukkan kedekatan mereka. Negara-negara terpenting ditandai sebagai ‘negara medan perang’. Ada ‘lintasan balik’, yang menunjukkan belokan saat ini, ‘jalur kemenangan’, yang menunjukkan status kemenangan poin saat ini, ‘lintasan DEFCON’ yang menunjukkan tingkat stabilitas global saat ini dari lima (kedamaian total) menjadi satu (perang termonuklir ), ‘lintasan balapan ruang angkasa’, yang menunjukkan seberapa mahir setiap pemain dalam perlombaan antariksa, ‘lintasan putaran aksi’, yang menunjukkan berapa banyak kartu yang tersisa untuk dimainkan pada gilirannya, dan ‘lintasan operasi militer’, yang menunjukkan bagaimana militeristik setiap pemain telah berubah. Permainan ini dibagi menjadi sepuluh putaran yang kira-kira meliputi Perang Dingin dari 1945 hingga 1989. Giliran Satu untuk Giliran Tiga adalah ‘Perang Awal’, Giliran Empat untuk Belok Tujuh adalah ‘Perang Tengah’, dan Belok Delapan untuk Belokan Sepuluh adalah ‘Perang Terlambat’.

Kondisi kemenangan

Track titik kemenangan berkisar dari +20 (AS) hingga -20 (USSR), dan dimulai pada 0. Dengan demikian, ketika AS menerima satu poin kemenangan, itu juga dapat ditafsirkan sebagai USSR kehilangan satu poin kemenangan, dan sebaliknya . Sepanjang pertandingan, pemain bisa menang dengan salah satu dari berikut:

  • Mencapai 20 poin kemenangan
  • Memiliki skor yang lebih tinggi setelah pertandingan selesai
  • “Mengendalikan” Eropa ketika Eropa datang untuk dicetak
  • Jika DEFCON terdegradasi menjadi satu (mis., Perang termonuklir pecah) selama giliran pemain lawan, terlepas dari tindakan pemain yang “menyebabkan” ini terjadi.
  • Jika “Wargames” dimainkan, dan pemain pentahapan memiliki setidaknya tujuh poin kemenangan.
  • Jika seorang pemain di bawah pengaruh “Krisis Rudal Kuba” melakukan kudeta ke suatu negara, terlepas dari pemain mana yang mengubahnya, tanpa terlebih dahulu menghapus “pengaruh” dari negara-negara tertentu.

Jika tidak ada pemain yang menang pada akhir Belokan Sepuluh, setiap wilayah dinilai dan ini, ditambah dengan jalur kemenangan, menentukan pemenangnya.

Related Posts